Nitro intro
1920×1080 · MP4 · 3.3 MB
Prensa, creadores y partners
Corre. Pierde. Vuelve peligroso.
Todo lo que necesitas para escribir, hacer stream o destacar Nitro Nonsense. Todo el material es de uso libre para cobertura.
¡Un caótico juego de carreras para 1, 2, 4, 8 o hasta 16 jugadores, local u online! Compite en pantalla dividida o compartida, construye tus propias pistas y cuando ganes, llénalas de trampas y obstáculos. Si pierdes, no te preocupes: ¡podrás mejorar tu auto y volver más fuerte en la siguiente ronda!
Nitro Nonsense es un juego de carreras caótico hecho para que lo juegues como quieras. Corre en local u online con hasta 16 jugadores, con teclado o tus controles favoritos, en pantalla dividida de toda la vida o en una sola vista cenital compartida donde todos quedan en la misma pantalla.
Gana una carrera y la siguiente es tuya para rediseñarla. Mientras el resto está en el garage, el ganador se queda con el editor: levanta y excava el terreno, cambia el trazado, ajusta el tamaño del mapa y reparte saltos, turbos, muros y trampas donde más daño hagan.
Si terminas en cualquier puesto que no sea el primero, te vas al garage a elegir un poder entre tres. Perder es como armas tu auto. Toma el mismo poder dos veces y sube de nivel. Pierde lo suficiente y te conviertes en el auto más peligroso de la parrilla, que es justamente el problema del que viene ganando.
Cada entorno está inspirado en los paisajes, la fauna y la cultura de Chile. Corre desde el desierto de Atacama hasta la Antártica chilena, pasando por Rapa Nui, los viñedos del valle de Colchagua y los densos bosques valdivianos, todo en el estilo low-poly y colorido del juego.
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01 colchagua red day
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02 valdiviana blue rain
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03 estepa orange night
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04 train crossing lagos
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05 split6 colchagua
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06 split4 colchagua
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07 topdown lagos
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Catorce destinos a lo largo de todo Chile.

Desierto
Atacama
Asfalto entre cactus y montañas. El viaje arranca en el desierto.

Cordillera
Altiplano
Queñoas, géiseres y volcanes nevados sobre las alturas del norte.

Costa desértica
Playas del norte
Dunas y desierto junto al Pacífico. El mar cambia el horizonte, no las reglas.

Isla
Rapa Nui
Moáis, pasto verde y el Pacífico en el horizonte. Una escapada fuera del continente.

Pacífico
Costa central
Palmas chilenas, arena y curvas junto al océano.

Puerto
Valparaíso
Cerros de casas de colores se asoman sobre la pista y la bahía.

Valle
Valle Central
Espinos y cerros de la zona central alrededor de un asfalto nada tranquilo.

Ciudad
Santiago
La capital al pie de los Andes: edificios, cordillera y una revancha urbana.

Valle
Colchagua
Curvas que se meten entre viñedos y cerros del valle central.

Bosque
Selva valdiviana
Vegetación densa y una pista que serpentea por el bosque del sur.

Lagos y volcanes
Lagos del sur
Agua, bosque y volcanes marcan el paisaje del sur.

Archipiélago
Chiloé
Palafitos y costa entre la vegetación de la isla.

Estepa
Patagonia
Un horizonte abierto de pastos y montañas en el extremo austral.

Hielo
Antártica
Nieve, hielo y el extremo sur. Una última parada muy lejos del desierto.
Nitro Nonsense partió con una pregunta simple: ¿y si perder una carrera fuera lo mejor que te puede pasar? La respuesta se convirtió en el loop del juego. El ganador se queda con el editor de pistas, el resto recibe un poder y nadie se mantiene arriba por mucho tiempo.
El juego está hecho en Godot por un equipo pequeño en Chile, y por eso el viaje recorre el país completo, desde el desierto más seco del mundo hasta el hielo de la Antártica.
Laggy Lobster es un estudio independiente de videojuegos de Chile que hace juegos multijugador caóticos para jugar con amigos. Nitro Nonsense es su primer juego.
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