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Nitro Nonsense · Media kit

Corre. Pierde. Vuelve peligroso.

Todo lo que necesitas para escribir, hacer stream o destacar Nitro Nonsense. Todo el material es de uso libre para cobertura.

Descargar media kit completo (ZIP)Actualizado el 17 de octubre de 2026

Descripción

Corta

¡Un caótico juego de carreras para 1, 2, 4, 8 o hasta 16 jugadores, local u online! Compite en pantalla dividida o compartida, construye tus propias pistas y cuando ganes, llénalas de trampas y obstáculos. Si pierdes, no te preocupes: ¡podrás mejorar tu auto y volver más fuerte en la siguiente ronda!

Larga

Nitro Nonsense es un juego de carreras caótico hecho para que lo juegues como quieras. Corre en local u online con hasta 16 jugadores, con teclado o tus controles favoritos, en pantalla dividida de toda la vida o en una sola vista cenital compartida donde todos quedan en la misma pantalla.

Gana una carrera y la siguiente es tuya para rediseñarla. Mientras el resto está en el garage, el ganador se queda con el editor: levanta y excava el terreno, cambia el trazado, ajusta el tamaño del mapa y reparte saltos, turbos, muros y trampas donde más daño hagan.

Si terminas en cualquier puesto que no sea el primero, te vas al garage a elegir un poder entre tres. Perder es como armas tu auto. Toma el mismo poder dos veces y sube de nivel. Pierde lo suficiente y te conviertes en el auto más peligroso de la parrilla, que es justamente el problema del que viene ganando.

Cada entorno está inspirado en los paisajes, la fauna y la cultura de Chile. Corre desde el desierto de Atacama hasta la Antártica chilena, pasando por Rapa Nui, los viñedos del valle de Colchagua y los densos bosques valdivianos, todo en el estilo low-poly y colorido del juego.

Características clave

  • Hasta 16 jugadores, local u online, con teclado o controles
  • Pantalla dividida o una sola cámara cenital compartida
  • El ganador edita la siguiente pista: terreno, trazado, tamaño del mapa, saltos y trampas
  • El resto elige uno de tres poderes en el garage y vuelve más fuerte
  • 17 poderes: 12 que disparas y 5 mejoras pasivas
  • 16 trampas y piezas de pista, desde bolas de demolición hasta un tren que cruza el mapa
  • 14 biomas a lo largo de Chile, desde el desierto de Atacama hasta la Antártica
  • Steam Workshop, logros, tablas de clasificación y Remote Play Together
  • 01 colchagua red day

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  • 02 valdiviana blue rain

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  • 03 estepa orange night

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  • 04 train crossing lagos

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  • 05 split6 colchagua

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  • 06 split4 colchagua

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  • 07 topdown lagos

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  • header capsule 920x430

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  • nn icon stagger transparent

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  • sticker landscape 10x5

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  • sticker qr steam 5x5 a sin fondo

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  • sticker title 8x4 navy sin borde

    945×472 · PNG · 89 KB

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El mundo

Catorce destinos a lo largo de todo Chile.

  • Atacama

    Desierto

    Atacama

    Asfalto entre cactus y montañas. El viaje arranca en el desierto.

  • Altiplano

    Cordillera

    Altiplano

    Queñoas, géiseres y volcanes nevados sobre las alturas del norte.

  • Playas del norte

    Costa desértica

    Playas del norte

    Dunas y desierto junto al Pacífico. El mar cambia el horizonte, no las reglas.

  • Rapa Nui

    Isla

    Rapa Nui

    Moáis, pasto verde y el Pacífico en el horizonte. Una escapada fuera del continente.

  • Costa central

    Pacífico

    Costa central

    Palmas chilenas, arena y curvas junto al océano.

  • Valparaíso

    Puerto

    Valparaíso

    Cerros de casas de colores se asoman sobre la pista y la bahía.

  • Valle Central

    Valle

    Valle Central

    Espinos y cerros de la zona central alrededor de un asfalto nada tranquilo.

  • Santiago

    Ciudad

    Santiago

    La capital al pie de los Andes: edificios, cordillera y una revancha urbana.

  • Colchagua

    Valle

    Colchagua

    Curvas que se meten entre viñedos y cerros del valle central.

  • Selva valdiviana

    Bosque

    Selva valdiviana

    Vegetación densa y una pista que serpentea por el bosque del sur.

  • Lagos del sur

    Lagos y volcanes

    Lagos del sur

    Agua, bosque y volcanes marcan el paisaje del sur.

  • Chiloé

    Archipiélago

    Chiloé

    Palafitos y costa entre la vegetación de la isla.

  • Patagonia

    Estepa

    Patagonia

    Un horizonte abierto de pastos y montañas en el extremo austral.

  • Antártica

    Hielo

    Antártica

    Nieve, hielo y el extremo sur. Una última parada muy lejos del desierto.

Historia del desarrollo

Nitro Nonsense partió con una pregunta simple: ¿y si perder una carrera fuera lo mejor que te puede pasar? La respuesta se convirtió en el loop del juego. El ganador se queda con el editor de pistas, el resto recibe un poder y nadie se mantiene arriba por mucho tiempo.

El juego está hecho en Godot por un equipo pequeño en Chile, y por eso el viaje recorre el país completo, desde el desierto más seco del mundo hasta el hielo de la Antártica.

Sobre Laggy Lobster

Laggy Lobster es un estudio independiente de videojuegos de Chile que hace juegos multijugador caóticos para jugar con amigos. Nitro Nonsense es su primer juego.

Contacto

¿Entrevistas, preguntas o cualquier otra cosa sobre Nitro Nonsense? Escríbenos.

Términos de uso

Puedes usar los trailers, capturas, logos y artes de este media kit para cubrir Nitro Nonsense, incluyendo artículos, reseñas, streams y videos monetizados. Por favor no alteres el logo ni uses el material para sugerir un auspicio.